大话西游在无数大话粉的陪伴中走过

作者:   时间:2019-06-14 02:01

  不同于追赶“旅行青蛙”、“纸片人”等昙花一现的潮流、追逐“爆款”发展思路的多数“快公司”,大话西游始终在其特有的领域中长线的深耕细作。我们鲜有听闻大话西游公布代言人,却频繁看到其推出不同的文化作品,就其公布的动向来看,打造国风品牌的决心明显胜于追求一时的“热度”。

  江湖路远,“走”出一路国风

  如同《摩登时代》中的资本主义工厂,在手游迅速崛起的五年里,中国游戏行业发展提速前进,在技术和市场门槛的不断降低过程中,游戏行业的浮躁气息渐盛,大量换皮、抄袭游戏产品凌虐着市场。在“爆款=成功”的认识中,大量游戏产品追赶着热点类型快速立项,进入流水线的生产,在令人瞠目结舌的产出和淘汰速度下,游戏进入前所未有的快速消费时代

  1936年,无声电影已经濒临退出历史舞台的边缘,喜剧导演兼演员卓别林完成了他默剧时代的巅峰之作——《摩登时代》。19世纪40年代的好莱坞有声电影已经大行其道,而这部“固执”的默片在卓别林偏执狂一样的坚持下屏蔽对白和色彩,用精湛的演技和无声的画面讽刺鞭挞了那个不知疲倦的流水线社会。在淘金黄沙后,《摩登时代》最终跻身史上最伟大电影之列。

  在近一年的版号政策改革以及随之而来的审批暂停中,我们共同目睹游戏行业进入了另一个阶段。大量追逐爆款、热度,洗刷各大渠道以买量为王的“新游戏”渐渐消失了;与之相反的是,一些以精细化运营为核心的长线“慢产品”再次浮现,出现在我们的视野之中。“游戏产品/品牌的长线运营”再次成为我们的关注点。

  超长续航,大话西游16年稳健“慢游”

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大话西游在无数大话粉的陪伴中走过